miércoles, 23 de mayo de 2007
miércoles, 9 de mayo de 2007
miércoles, 2 de mayo de 2007
¿Que es la Radiosidad?
La radiosidad es un conjunto de técnicas para el cálculo de la iluminación global que tratan de resolver el problema básico de la renderización de la forma más realista posible en el campo de los gráficos 3D por computadora. Dicho problema es:
El transporte de la luz sólo se puede modelar de forma óptima considerando que cada fuente luminosa emite un número enorme de fotones, que rebotan al chocar contra una superficie describiendo una cantidad de trayectorias imposibles de simular en un computador.
Como solución a este problema, se crearon motores de renderizado, que ayudan a mejorar el efecto realista en los renders, calculando las diferentes trayectorias posibles. Pero esto hace que un render, pueda tardar demasiado tiempo en ser visualizado. Por este motivo, los diferentes motores existentes como el Vray, Brazil, Maxwell, etc, permiten la configuración de la calidad deseada, a través de la edición de los distintos parámetros posibles.
Estos programas, son plug-in’s, que se instalan como agregados a los software como el 3D Studio Max y Viz. Existen variados tipos de plug-in’s orientados a diferentes objetivos de renderizado, como renders de objetos, de arquitectura, etc.
El transporte de la luz sólo se puede modelar de forma óptima considerando que cada fuente luminosa emite un número enorme de fotones, que rebotan al chocar contra una superficie describiendo una cantidad de trayectorias imposibles de simular en un computador.
Como solución a este problema, se crearon motores de renderizado, que ayudan a mejorar el efecto realista en los renders, calculando las diferentes trayectorias posibles. Pero esto hace que un render, pueda tardar demasiado tiempo en ser visualizado. Por este motivo, los diferentes motores existentes como el Vray, Brazil, Maxwell, etc, permiten la configuración de la calidad deseada, a través de la edición de los distintos parámetros posibles.
Estos programas, son plug-in’s, que se instalan como agregados a los software como el 3D Studio Max y Viz. Existen variados tipos de plug-in’s orientados a diferentes objetivos de renderizado, como renders de objetos, de arquitectura, etc.
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